名称 | 効果/覚えるユニット |
【不思議な魅力】 |
後衛時、前衛と支援C以上なら、前衛が命中+10。与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
主人公:初期
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【高貴なる血統】 |
入手経験値1.2倍 |
主人公:初期
カンナ(子供):初期
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【魔殺し】 |
敵が魔導書を装備している場合、自分の命中・回避+50 |
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【槍殺し】 |
敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50 |
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【剣殺し】 |
敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50 |
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【ラッキー7】 |
7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20 |
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【ひろい食い】 |
ターン開始時、幸運%で発動。HP10回復 |
ベロア(子供):初期
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【死の吐息】 |
自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる。 |
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【竜の御子】 |
ターン開始時、竜石を装備していると、最大HPの15%回復 |
カンナ(子供):初期
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【太陽剣】 |
攻撃時、技%で発動。的に与えたダメージの半分HP回復 |
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【臆病】 |
前衛の時、受けるダメージ−2。攻陣・防陣を行っていない時は、受けるダメージ+2 |
イグニス(子供):初期
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【幸運のおまじない】 |
幸運に関わる確率発動スキルの発動確率+20% |
ミドリコ(子供):初期
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【じゃれつき】 |
自軍ターン開始時、隣接している全敵のHP-5 |
キヌ(子供):初期
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【力封じ】 |
戦闘後、敵の力−6。効果はターン回復 |
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【魔力封じ】 |
戦闘後、敵の魔力−6。効果はターン回復 |
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【左うちわ】 |
幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手 |
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【竜穿】 |
攻撃時技×0.75%で発動。攻撃力の半分の与えるダメージに追加 |
カンナ(子供):初期
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【執事の嗜み】 |
マイキャッスルで戦闘時、命中・回避+20。与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
ディーア(子供):初期
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【下克上】 |
自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20) |
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【負けん気】 |
自分が後衛で、前衛が必殺を出し、自分の攻撃も命中した時、必ず必殺を出す |
ルーナ:初期
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【後手不敗】 |
自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3 |
ルーナ:初期
ラズワルド:初期
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【絶対援護】 |
後衛の時、前衛が主人公なら、主人公が与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
フェリシア:初期
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【名家の令息】 |
周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ−2 |
ジョーカー:初期
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【完璧主義】 |
HPが満タンの時命中、回避+15 |
ツバキ:初期
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【爆炎使い】 |
自分から攻撃かつHP半分以下の時、自分と2マス以内の敵の最大HPの20%減少 |
サイゾウ:初期
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【深窓の令嬢】 |
周囲2マスの以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ−2 |
フェリシア:初期
ゾフィー(子供):初期
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【強面】 |
周囲2マスの全敵の回避−10 |
ブノワ:初期
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【可憐な花】 |
味方が隣接している時、味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ−3 |
エリーゼ:初期
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【女の子好き】 |
前衛で、攻陣・防陣相手が女性の時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
ソレイユ(子供):初期
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【友情の誓い】 |
主人公が味方で、主人公がHP半分以下の時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ−3 |
サイラス:初期
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【槍の達人】 |
槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
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【剣の達人】 |
剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
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【暗器の達人】 |
暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
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【弓の達人】 |
弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
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【匠の技】 |
幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀、薙刀、和弓、手裏剣の一つを入手 |
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【軍略伝授】 |
味方全員の命中+5 |
ユキムラ:初期
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【人形崩し】 |
人形特攻の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効 |
ユキムラ:初期
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【よく効く薬】 |
HP回復量、能力上昇薬の効果1.5倍 |
ユキムラ:初期
ミドリコ(子供):初期
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【常備薬】 |
HP回復量、能力上昇薬を使用時、行動完了をせずに別の行動を行うことができる |
ユキムラ:初期
ミドリコ(子供):初期
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【流星】 |
攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃 |
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【清流の一撃】 |
自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30 |
カザハナ:初期
リョウマ:初期
ヒサメ(子供):初期
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【待ち伏せ】 |
戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う |
リョウマ:初期
ヒサメ(子供):初期
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【白夜】 |
スキル発動確率を+10% |
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【勝利への執念】 |
HPが1/4以下の時、必殺+30 |
クリムゾン:初期
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【広所突撃】 |
自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3 |
ピエリ:初期
ジークベルト(子供):初期
ゾフィー(子供):初期
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【おっちょこちょい】 |
自分から攻撃して命中時、敵の守備−3。また、敵の衣服を剥ぎ取ることがある |
ゾフィー(子供):初期
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【不運の塊】 |
周囲2マスの敵の必殺回避−15、自分の必殺回避−5 |
ハロルド:初期
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【滅殺】 |
攻撃時、技×0.25%かつ相手に1ダメージ以上与える時、発動。敵を必ず撃破する。 |
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【金剛の一撃】 |
自分から攻撃した時、その戦闘で受けるダメージ−10 |
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【炎の血】 |
自分のHPが満タンでない時与えるダメージ+4 |
リンカ:初期
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【速さ封じ】 |
戦闘後、敵の速さ−6。効果たターン回復 |
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【魔防封じ】 |
戦闘後、敵の魔防−6。効果はターン回復 |
リンカ:初期
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【暗夜嫌い】 |
暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージ+3 |
オボロ:初期
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【守備封じ】 |
戦闘後、敵の守備−6。効果はターン回復 |
オボロ:初期
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【守備隊形】 |
戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない |
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【大盾】 |
技%で発動。剣・槍・斧・獣石・魔物・絡繰の攻撃を受けた時、ダメージ半減 |
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【殺戮本能】 |
自分から攻撃を仕掛け、敵を撃破した時、力・魔力・技・速さ+4 |
ピエリ:初期
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【大振り】 |
自分の命中−10、必殺+10 |
シャーロッテ:初期
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【女の本性】 |
敵が女性の時、与えるダメージ+4、必殺+20 |
シャーロッテ:初期
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【閉所防御】 |
自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ−3 |
ブノワ:初期
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【竜呪】 |
戦闘後、敵の全能力−4。効果はターン回復 |
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【竜盾】 |
攻撃を受ける味方の幸運 × 0.5%で発動。隣接する味方が攻撃を受けた時、ダメージ半減 |
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【移動の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン) |
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【疾風迅雷】 |
自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外) |
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【だまし討ち】 |
男性の敵から攻撃された時、敵に与えるダメージ+2 |
フェレオ(子供):初期
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【乙女心の躍動】 |
魔導書を3つ以上所持している時、必殺+10 |
オフェリア(子供):初期
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【魔防の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン) |
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【復讐】 |
攻撃時、技×1.5%で発動。自分のHP減少分の半分をダメージに追加。 |
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【守備の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、防御+4(1ターン) |
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【邪な空想】 |
自分に男性同士の防陣が隣接時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
エボニーヌ(子供):初期
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【回復】 |
ターン開始時、HPが最大HPの30%回復 |
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【魔法カウンター】 |
魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵に与える |
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【恩返し】 |
誰かが杖で自分を回復してくれた時、回復量の半分、相手も回復する |
ニシキ:初期
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【先手必勝】 |
自分から攻撃した時、与えるダメージ+4 |
タクミ:初期
キサラギ(子供):初期
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【凶鳥の一撃】 |
自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40 |
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【怪力】 |
戦闘時、敵の力より自分が5以上高い時、与えるダメージ+3 |
エルフィ:初期
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【尊大】 |
戦闘時、自分のレベルが敵のレベル以下なら(上級職は+20)、与えるダメージ+4 |
ツクヨミ:初期
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【リフレッシュ】 |
ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HP20%HP回復。 |
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【冷静沈着】 |
「待機」コマンドを選択時、技・魔防+4(1ターン) |
ヒサメ(子供):初期
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【癒しの声】 |
ターン開始時、自分の2マス以内の味方の最大HPの10%を回復 |
アクア:初期
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【忍法車返し】 |
暗器(手裏剣)で攻撃された時、受けたダメージの半分と能力減少効果を的にも与える |
カゲロウ:初期
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【血の疼き】 |
8文字全て漢字の錬成武器を装備時、必殺+10 |
オーディン:初期
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【レディファースト】 |
後衛で、攻陣・防陣相手が女性の時、その相手が与えるダメージ+2 |
ジークベルト(子供):初期
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【特別な歌】 |
「歌う」を使用した味方を、技・速さ・幸運+3(1ターン) |
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【異邦の王女】 |
周囲2マス以内の「異邦の軍」の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ−2。受けるダメージ+2 |
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【聖盾】 |
技%で発動。弓・魔道・暗器・魔石・ブレス・投石の攻撃を受けた時、ダメージ半減 |
ジークベルト(子供):初期
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【暗夜】 |
戦闘時、攻陣・防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する |
カンナ(子供):初期
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【すり抜け】 |
敵をすり抜けて移動できる |
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【守り手】 |
防陣で前衛の時、自分の全能力+1 |
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【呪縛】 |
隣接する敵が戦闘時、敵の回避−20 |
オーディン:初期
ニュクス:初期
レオン:初期
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【農地の主】 |
山、林、荒地、田園地形に居る時、ターン開始時に、最大HPの20%回復 |
モズメ:初期
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【良成長】 |
レベルアップ時、全能力の成長判定に+10 |
モズメ:初期
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【呪詛返し】 |
敵から魔法攻撃された時、受けたダメージの半分を的にも与える |
ニュクス:初期
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【奇襲任務】 |
敵が反撃できない状態で、自分から攻撃を仕掛けた時、与えるダメージ+4 |
ベルカ:初期
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【奇襲の牙】 |
奇数ターン、敵に与えるダメージ+4 |
ベロア(子供):初期
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【奇妙な鳴き声】 |
奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 |
ベロア(子供):初期
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【おみくじ】 |
幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍 |
シャラ(子供):初期
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【獣特攻】 |
自分がガルー、妖狐の時、獣特攻の攻撃を行う |
ベロア(子供):初期
ニシキ:初期
キヌ(子供):初期
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【偶人の空蝉】 |
偶数ターン、受ける魔法ダメージ−4 |
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【精神統一】 |
敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ−4 |
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【浸透滅却】 |
自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる |
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【居合一閃】 |
自分から攻撃した時、与えるダメージ+7 |
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【偶像の幻】 |
偶数ターン。的に与えたダメージ+4 |
ニシキ:初期
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【偶然のまどろみ】 |
偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復 |
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【叱咤激励】 |
味方が2マス以内にいる時、味方が与えるダメージ+2 |
ヒノカ:初期
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【天照らす】 |
ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%回復 |
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【飛燕の一撃】 |
自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(−5) |
ヒノカ:初期
ユウギリ:初期
マトイ(子供):初期
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【武士道】 |
前衛時、自分のレベルが後衛以上なら、必殺+10,与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
リョウマ:初期
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【しぶとい心】 |
幸福%で発動。ターン開始時、HPが最大HPの20%回復 |
ルーナ:初期
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【前向き】 |
「待機」コマンド選択時、速さ+4、幸運+8(1ターン) |
キサラギ(子供):初期
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【技の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターン) |
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【強運の塊】 |
自分の必殺回避+5、周囲2マスの味方の必殺回避+15 |
ルッツ(子供):初期
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【弓殺し】 |
敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50 |
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【暗器殺し】 |
敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50 |
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【和の心】 |
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復 |
シグレ(子供):初期
ユウギリ:初期
マトイ(子供):初期
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【天翔ける】 |
敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30 |
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【速さの叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が速さ+4(1ターン) |
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【幸運の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が幸運+8(1ターン) |
ミタマ(子供):初期
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【魔力の叫び】 |
「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が魔力+4(1ターン) |
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【ぼんやり】 |
自分が杖での回復を受けた時、回復量1.5倍 |
セツナ:初期
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【チューニング】 |
「応援」コマンド使用可。周囲2マス以内の味方が自分よりもHPが低い時、最大HPの10%回復 |
シグレ(子供):初期
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【見下す者】 |
敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5 |
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【ご奉仕の喜び】 |
自分が杖で味方を回復する時、自分も同じ量だけ回復できる |
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【四牙】 |
戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる |
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【五・七・五】 |
ターン開始時、ミタマを中心に縦一列に味方が三人並んでいる時、HPが5・7・5回復 |
ミタマ(子供):shoki
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【お大尽】 |
小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って、与えるダメージ+10、受けるダメージ−10 |
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【月光】 |
攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃 |
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【戦闘指揮】 |
周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ−2 |
ゾフィー(子供):初期?
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【生命吸収】 |
自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復 |
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【甘党】 |
「待機」コマンドを選択時、隠し持った甘味を食べてHP4回復 |
None:初期
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【平和な心】 |
周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が与える物理ダメージ−2 |
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【絶対死守】 |
後衛の時、前衛が主人公なら、主人公の回避+15、受けるダメージ−3 |
ジョーカー:初期
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【ダーティファイト】 |
自分から攻撃し、敵が反撃できない時、戦闘終了後、敵の力・速さ−3(ターン回復) |
アシュラ:初期
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【絆の祈り】 |
後衛時、前衛の幸福%で発動。前衛がHP0となる攻撃を受けても、HPが1残る |
スズカゼ:初期
サクラ:初期
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【祈り】 |
幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
アサマ:初期
ミタマ(子供):初期
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【対抗意識】 |
前衛時、自分のレベルが後衛以下なら、必殺+10、与えるダメージ+3,受けるダメージ−1 |
タクミ:初期
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【小さな声援】 |
味方が2マス以内に居る時、味方だ受けるダメージ−2 |
サクラ:初期
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【天才肌】 |
戦闘開始時、敵の力・魔力が高いほうが自分のそれより高い時、敵に与えるダメージ+4 |
マトイ(子供):初期
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【蛇毒】 |
自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる |
スズカゼ:初期
カゲロウ:初期
None:初期
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【破天】 |
攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力。魔法攻撃は敵の魔力、の半分をダメージ追加。 |
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【傾奇者】 |
戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 |
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【死線】 |
戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10 |
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【天罰】 |
自分が武器を装備せず、隣接する敵から攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える |
アサマ:初期
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【悪あがき】 |
HPが半分以下になる剣・槍・斧の攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える |
ヒナタ:初期
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【妖艶な花】 |
味方が隣接している時、味方が与えるダメージ+3、受けるダメージ−1 |
カミラ:初期
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【覇者の愉悦】 |
自分から攻撃して敵を撃破した時、自分の最大HPの20%回復。 |
ユウギリ:初期
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【冷血】 |
戦闘時、自分のHPが満タンでない時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ−1 |
レオン:初期
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【魔の風】 |
周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+2 |
レオン:初期
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